对于很多消费者来说,一款Android智能手机是否优秀不仅取决于硬件配置,系统UI也是非常重要的一个因素。为了保证产品拥有足够的差异化,现在OEM厂商也越来越重视定制系统的设计,三星TouchWiz、HTC Sense、魅族Flyme等都是其中的优秀代表,不过一旦这种差异化被过分放大,系统内置的各种“独家功能”也会带来不少烦恼,甚至当你淘汰这款手机时,有些功能一次也没使用过。
作为Android阵营的重要成员,索尼在系统UI方面一直秉承简洁的设计路线,整体比较接近于原生Android系统。尽管现有的系统UI已倍受好评,但是索尼仍想更近一步。最近,索尼发布了EvolutionUI概念操作系统,和其名字暗示的一样(evolution意为“进化”),EvolutionUI带来了一种前所未有的系统体验。EvolutionUI的设计者Pal Szasz说:“用户在首次使用一款智能手机时往往需要一下面对成百上千项功能与特性,而过度复杂的系统有时甚至会适得其反,不过这也是索尼EvolutionUI的灵感来源。”
用户与EvolutionUI的交互像是一场游戏,随着用户熟练度的增加,系统也会开放越来越多的功能。大部分游戏在开始时主角仅具备一些基本技能,只有在玩家慢慢熟悉整个游戏系统之后,主角才会拥有更强的能力,而这时玩家玩起来也就更加得心应手,游戏性也会随体现出来。从宣传视频来看,最初的EvolutionUI非常简单,用户可以通过完成任务的方式让整个系统慢慢丰满起来,比如打开5次应用就可解锁显示所有应用、主界面放置5个应用后将开启多桌面功能等。不得不说,这种相互学习和适应的过程不仅能让用户乐在其中,而且经过学习的功能或特性也更难忘记。据悉,EvolutionUI目前仍处于开发阶段,而其开发难度应该不亚于设计一款经典游戏。由于如何把握游戏性等问题尚未解决,因此EvolutionUI暂时还不会出现在Xperia系列中。